Alexander Nanitchkov CG作品
Alexander Nanitchkov,保加利亚画家、数位艺术家,从事油画创作12年,而后慢慢转向数码艺术创作,其作品结合了概念艺术设计及油画插画设计理念。
Alexander Nanitchkov,保加利亚画家、数位艺术家,从事油画创作12年,而后慢慢转向数码艺术创作,其作品结合了概念艺术设计及油画插画设计理念。
Jarek Kubicki,波兰设计师、插画师,同时也是一位摄影师,1976年出生于波兰格丹斯坦,现担任FireFly Creation数字&品牌创意设计总监,其作品带有强烈的超现实主义色彩,画面人体曲线如同鬼魅一般,充满想象力。
James Zapata,美国插画师、概念设计师,其作品风格独特,主题以科幻、奇幻为主,曾为《万智牌》、《传说中的生物》等游戏设计过卡牌插画,还为一些其他游戏设计过概念原画。
Josh Dykgraaf,澳大利亚年轻数位艺术家,他结合优秀的3D建模绘图与影响处理能力,融合蒸汽朋克,让作品呈现一种浪漫的张力与充满未来感的奇幻风格,给人超现实的科技感与无限的想象空间。
El Mono Autista,是秘鲁插画师Charlie Valderrama的一个创意,作品汇集了许多CG及3D概念设计,逼真细腻,而且大部分都很可爱有趣。
Luis Felipe Peredo Noguez,墨西哥游戏概念插画师,现居哈拉帕,主要从事游戏角色及场景插图设计。
Lee Romao,加拿大数位艺术家,现居温哥华,从事游戏及电影设计11年,作品细腻形象,尤其是新近的3D现代版大力水手,十分逼真。
Grzegorz Kiszycki ,波兰CG概念设计师,现居卢布斯科,他的作品诡异另类,充满黑暗风格。
Mattias Fahlberg,瑞典CG设计师,1984年出生,从小受父亲影响喜欢上画画,他的作品构图细腻,效果形象逼真,人物多以电影及动漫主角居多。