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Mizna Wada的插画作品

Mizna Wada的插画作品

来自日本插画艺术家Mizna Wada的插画作品。

Kerem Beyit的插画作品

Kerem Beyit的插画作品

Kerem Beyit土耳其插画师。

Tytus Brzozowski的绘画作品

Tytus Brzozowski的绘画作品

Tytus Brzozowski,波兰画家、建筑师,毕业于波兰华沙科技大学,曾在芬兰学习及工作,其水彩画作展现了一个他梦想中的城市——狭窄的街道、带有超现实意味的密集建筑和高耸如云的塔,同时又带有些许传统建筑的元素。

韩国艺术家:Jin Young Yu

韩国艺术家:Jin Young Yu

Jin Young Yu(金勇友)1977 年出生于韩国,2001 年毕业于韩国诚信女子大学雕塑系,2005 年从同校获得艺术硕士学位,目前居住和工作在首尔。艺术家使用塑料材料制作出透明材质的人物雕塑,再给每一个雕塑绘制了小小的面具与装饰图案,表情平静或忧伤的几个人物构成了一个个诡异的家庭。

Tomi Väisänen CG作品

Tomi Väisänen CG作品

Tomi Väisänen,芬兰概念插画师,现就职于育碧旗下RedLynx工作室,作品多为科幻类题材。

Donovan Valdes概念插画作品

Donovan Valdes概念插画作品

Donovan Valdes,美国概念插画师,毕业于佛罗里达州中部大学,他的作品极具故事性与想象力,参与的游戏作品有Assassin’s Creed, Far Cry,Prince of Persia and Ghost Recon。

Abe Taraky插画作品

Abe Taraky插画作品

Abe Taraky,美国概念插画师,合作客户有Warner Brothers,Sony Pictures, Motorola, Hasbro, Beenox (Activision Blizzard), Gameloft 等。

Juhani Jokinen CG作品

Juhani Jokinen CG作品

Juhani Jokinen,荷兰概念艺术家和插画师,目前就职于育碧赫尔辛基分公司。他在游戏行业沉浸多年,无论是角色设计,环境设计还是概念作品都十分出色。他参与过的项目包括Trine,Trine 2,Dead Nation和Trials Fusion等。

William Wu插画作品

William Wu插画作品

William Wu,美国概念艺术家,现居洛杉矶,参与制作的游戏有Assassin’s Creed 3 和 Rise of the Tomb Raider。

Nivanh Chanthara的未来世界

Nivanh Chanthara的未来世界

Nivanh Chanthara,加拿大艺术家,目前居住在蒙特利尔,现任Eidos Montreal的高级概念艺术家,作品多为科幻题材,主角也主要是机器人。

Jonas De Ro CG作品

Jonas De Ro CG作品

Jonas De Ro,比利时数码艺术师,现工作在日本东京,其作品精美细致,让人惊叹,合作的客户包括NIKE、二十世纪福克斯等等,参与的游戏项目如Edge of Tomorrow, Guardians of the Galaxy, Jupiter Ascending, Cinderella, The Jungle Book and Batman v Superman: Dawn of Justice等。

Igor Kieryluk CG作品

Igor Kieryluk CG作品

Igor Kieryluk,波兰概念艺术家,他的风格大气沉稳,擅于描绘巨型人物。

Einar Martinsen CG作品

Einar Martinsen CG作品

Einar Martinsen,挪威概念设计师,现工作于Storyline Studios,作品充满想象力。

EDDY SHINJUKU数位艺术作品

EDDY SHINJUKU数位艺术作品

EDDY SHINJUKU,马来西亚插画师,作品多为数位人像插画,画面精美,让人惊叹。

Diogo Carneiro数字艺术作品

Diogo Carneiro数字艺术作品

Diogo Carneiro,巴西自由插画师,现居格兰德营,作品卡通,充满趣味性。

Brandon Liao概念插画作品

Brandon Liao概念插画作品

Brandon Liao,美国概念插画师,现居加尼福尼亚,现在任职于《英雄联盟》的开发商Riot Games,作品多为游戏概念插画设计。

Camille Kuo CG作品

Camille Kuo CG作品

Camille Kuo,台湾插画师,毕业于加州州立大学富勒顿分校,画面细腻,有很强的视觉冲击力。

Rodney Fuentebella概念插画作品

Rodney Fuentebella概念插画作品

Rodney Fuentebella,美国概念插画设计师,现居洛杉矶,其作品多为游戏及电影场景设计,客户中包括Pandemic Studios,Dreamworks Animation和漫威等娱乐巨头。除创作之外,他也是加州一所艺术学院Concept Design Academy的讲师。

Marcela Bolívar数字艺术作品

Marcela Bolívar数字艺术作品

Marcela Bolívar,哥伦比亚插画师、数字艺术设计师,现居卡利,他善于照片的后期合成处理,将人物和树、杂草很好的结合在一起,错综复杂让整个画面都很充实,给人一种魔幻与梦境的感觉。

Ana Cruz CG作品

Ana Cruz CG作品

Ana Cruz,葡萄牙摄影师、CG设计师,善于照片合成处理,其作品充满神秘与魔幻感。

Kumpan Alexandr CG作品

Kumpan Alexandr CG作品

Kumpan Alexandr,俄罗斯艺术家、CG概念设计师,其作品诡异怪诞,有些类似生化危机电影似的视觉感。